Beste globale strategieë

INHOUDSOPGAWE:

Beste globale strategieë
Beste globale strategieë
Anonim

Wil jy geskiedenis herskryf? Maak Skotland 'n supermoondheid, druk Mexiko teen Europa, red Joan of Arc van brand, of herhaal bloot die prestasie van beroemde militêre leiers van die afgelope eeue? Dit is slegs moontlik met die hulp van globale strategieë. Maatskappye wat betrokke is by die ontwikkeling van rekenaarspeelgoed bied 'n wye veld vir aktiwiteit, so dit is glad nie nodig om in die politiek "in die werklike lewe" te kom nie - niemand pla jou om fantasiewêrelde of die buitenste ruimte te verower nie.

Die oorheersing van skuts, oopwêreld-RPG's, MMO's, MMORPG's en ander projekte wat "aanlyn" gemerk is, het die genre byna eksoties gemaak. Selfs sinvolle Indies kom byna elke dag uit, anders as goeie globale strategieë. Organisasies en private projekte op Kickstarter probeer die genre laat herleef, maar hulle faal swak. Al wat ons het, is in werklikheid die voortsetting van reeds bestaande idees en heelalle met 'n voorvoegsel in die naam - 2, 3, 4, ens., en iets nuuts en vars, helaas, word voorgestel deur enkele monsters of is heeltemal afwesig in speljaar.

So, kom ons probeer om die beste globale strategieë te identifiseer wat onderskei word deur hul kwaliteit komponent, interessante intrige, vermaaklike spel en positiewe gebruikers resensies. Die lys is gebaseer op resensies van speletjiepublikasies, maar dit maak meestal geen sin om projekte volgens gradering te versprei nie, want hulle verdien almal aandag, en 'n spesifieke omgewing is 'n amateur. Iemand hou van ruimte, iemand kan nie sonder 'n swaard en wapenrusting lewe nie, maar sommige gee nie om waar en hoe nie - net om iets te wen.

Top globale strategieë lyk soos volg:

  • Total War: Shogun 2.
  • Crusader Kings 2.
  • Europa Universalis 4.
  • Sid Meier's Civilization 6.
  • Stellaris.
  • Eindelose legende.
  • Endless Space 2.
  • Anno 2205.

Kom ons kyk na die speletjies van nader.

Total War: Shogun 2

Feitlik alle reekse van "Totale Oorlog" is verdeel in twee hoofkomponente - dit is intydse gevegte en globale ekonomiese strategie in beurt-gebaseerde modus. Die speler moet, benewens massamoord, nedersettings ontwikkel, militêre leiers aanstel, belasting hanteer, diplomatieke onderhandelinge voer en spesiale agente op riskante missies stuur.

shogun 2
shogun 2

Die globale strategie met die ekonomie in "Totale Oorlog" is dalk nie so deurdag soos in ander projekte nie, maar jy kan hierdie deel op geen manier 'n "tick" noem nie. In "Shogun 2" was albei komponente goed ontwikkel. En laat die beurt-gebaseerde modus op die globale kaart net 'n voorspel tot epiese weesgevegte, dit is nie erger as massagevegte nie.

In die pluspunte kan jy 'n baie mooi en goed-geskepte omgewing van Japan in die 16de eeu byvoeg, sowel as 'n perfekte balans en atmosferiese musikale komponent. Die wêreld van globale strategieë van "Total War" was nog altyd maklik om te bemeester, en "Shogun 2" was geen uitsondering nie: die drempel vir nuwe gebruikers om in te gaan is minimaal.

Crusader Kings 2

Wat die tweede "Crusaders" betref, kan die spelkoppelvlak en die proses self nie vriendelik genoem word vir beginners nie. Die drempel om die internasionale globale strategie te betree is redelik hoog, en in die eerste ure van die spel sal die grootste deel van die tyd bestee word aan die bestudering van die spyskaarttakke, kaarte en ander taktiese opsies. Maar die materiaal word behoorlik deur die opleidingsveldtog versterk, so daar is geen ernstige probleme hier nie.

strategie kruisvaarders
strategie kruisvaarders

Nadat jy die kontroles verstaan en die proses behoorlik verstaan het, sal die besef kom dat "Crusaders-2" een van die beste globale strategieë onder ander verteenwoordigers van die genre is. Om die speletjie te beskryf, kan ons sê dat dit 'n uitstekende genereerder van verslawende stories en avonture is wat toegewy is aan gesinsstryery, verraad, sameswerings en ander intriges wat in Middeleeuse Europa plaasgevind het.

In hierdie wêreldstrategie kan jy 'n kleinheer word van een of ander godverlate Skotse graafskap en, deur die bene van vyande, sowel as deur die diplomatieke oerwoud, jou lande verenig en 'n aanspraakmaker op die koninklike titel word. Elke nuwe veldtog genereer 'n ketting van ewekansige gebeurtenisse, sodat ons oor eentonigheid kan praathoef nie. Die speletjie is veral gewild onder aanhangers van die Game of Thrones-reeks as gevolg van die soortgelyke omgewing en soortgelyke intriges. Laasgenoemde voel tuis in The Crusaders.

Europa Universalis 4

As jy in die vorige speletjie 'n paar individue tot jou beskikking gehad het, dan sal jy in Europa Universalis 4 hele ryke bestuur. Hier is nie plek vir klein konflikte nie – net grootse militêre veldtogte.

strategie europa
strategie europa

Tot jou beskikking is hele state wat tot oorwinning gelei sal moet word in verskeie oorloë, hetsy koloniaal of godsdienstig. In hierdie geval word die speler nie die koning van sy onderdane nie, maar die leier van die nasie, so daar is nie tyd om die intriges te ontrafel nie – jy moet tyd hê om die wêreld te verower voordat iemand anders dit doen.

Sid Meier's Civilization 6

Die "Civilization"-reeks kan 'n klassieke verteenwoordiger van die globale strategie-genre genoem word. Sid Meier het daarin geslaag om 'n oorspronklike en verslawende produk te skep wat jy vir weke of selfs maande kan verdwyn.

beskawingstrategie
beskawingstrategie

Anders as ander speletjies van hierdie tipe, is "Civilization" nie aan enige spesifieke tydperk gekoppel nie. Die strategie lei die gebruiker deur 'n hele ketting van tydperke, wat begin met 'n klein een. Aanvanklik bou jy 'n klein nedersetting, jag, boer en beveg nalatige bure met spiese, boë en byle.

Strategie-kenmerke

Maar na 'n paar uur of selfs dae, onder jou bevel is nie meer 'n klein dorpie nie, maar'n geïndustrialiseerde land waar wolkekrabbers en kernkragsentrales groei. Die instrumente van invloed op bure is natuurlik ook besig om te verander: tenks, vegters, laserwapens en kernplofkoppe.

Wat die sesde "Civilization" spesifiek betref, sal beginners relatief maklik die basiese kontroles bemeester en, danksy 'n bekwame opleidingsveldtog, vinnig by die proses ingetrek word. Dit is 'n uiters hoë geh alte strategie wat net die beste idees uit vorige reekse geneem het en hulle amper tot perfeksie gebring het. "Civilization" is regtig die plek waar jy vir 'n lang tyd kan verdwyn en entoesiasties jou wêreld kan bou.

Stellaris

Dit is 'n globale ruimtestrategie vir diegene wat beknop en bedompig is op 'n klein planeet Aarde. 'n Ambisieuse speler kry die geleentheid om die hele sterrestelsel vir enige van die aangebied rasse te verower.

stellaris strategie
stellaris strategie

Die speler sal nuwe wêrelde moet koloniseer, bestaandes moet ontwikkel, tegnologieë moet verbeter en ook baie tyd aan diplomasie moet gee. As die laaste opsie jou enigsins nie pas nie, dan kan jy uitsluitlik langs die militêre tak gaan en, nadat jy 'n groot vloot versamel het, al die aanstootlikes uitroei en die weerbarstiges onderwerp.

Besonderse kenmerke van die strategie

Ewekansige generering van gebeurtenisse sal jou nie in die uitgestrekte heelal verveeld laat raak nie. Jy weet nooit vooraf wat op 'n bepaalde planeet vir jou wag nie. Jy kan 'n onbekende uitheemse ras ontmoet, 'n waardevolle artefak vind, of 'n hele ketting bykomende take aktiveer, waarvan die voltooiing jou of jou interstellêre ryk nuttig sal maakbonusse.

Dieselfde as in die geval van "Civilization", hier kan jy baie lank hang. Deur die een planeet na die ander toe te rus en in militêre stryd betrokke te raak, sal jy nie agterkom hoe die hele dag (of nag) verby sal vlieg nie. Dit is 'n baie deurdagte en hoë-geh alte projek wat aanbeveel kan word vir alle ambisieuse veroweraars.

Eindelose legende

"Endless Legend" is 'n soort ooreenkoms met die voorgenoemde "Civilization". Maar dit maak die spel nie minder geh alte nie. Albei titels het soortgelyke spel, maar "Legend" staan uit vir sy oorspronklike en onvergeetlike omgewing.

eindelose legende
eindelose legende

Hier het ons 'n wetenskapfiksie/fantasie-woordspeling met 'n baie slim implementering. Infinite Legend is sonder soortgelyke faksies. Elke individuele groep het sy eie kenmerkende kenmerke. Die Lords of Dust (spoke) het byvoorbeeld nie kos nodig nie en verbruik as alternatief energiebronne. Terwyl monsters of nekrofage glad nie diplomatieke betrekkinge met ander rasse het nie, kry hulle voorsiening deur verowerde stamme te verslind.

Een van die hoofkenmerke van die "Eindelose legende" is eerstens oorlewing, en dan eers oorloë en ander vetes met bure. Seisoene in die spel verander redelik vinnig en chaoties. Winters is hard, en die heerser, wat al 'n halfjaar na naburige stamme ontsnap en nie behoorlik aandag gee aan die binnelandse ekonomie en vreedsame industrie nie, loop die risiko om eers volgende lente te oorleef.

Eindelose spasie 2

"Endless Legend" en "Endless Space" isspeletjies van een ontwikkelaar. En as die heersers van die eerste strategie nie die aarde verlaat het nie, dan is daar geen hindernisse vir die tweedes nie. Die wyse waarop die veldtog aangebied word en die ontwikkelingvertakkings is ietwat soortgelyk in speletjies, maar daar is steeds spesifieke en kritieke verskille.

eindelose ruimte
eindelose ruimte

Die speletjie trek aan met sy grafiese komponent, wat merkbaar verbeter is in vergelyking met die eerste deel. Jy kan kies watter manier om jou ryk te ontwikkel. As jy jou teenstanders met tegniese meerderwaardigheid wil verslaan, belê asseblief in die toepaslike takke, en nie 'n enkele vyandelike militêre skip sal eers naby jou planete kom nie. Die vyandelike vloot sal eenvoudig met verdedigingstelsels in atome gespuit word. As jy daarvan hou om pragtige interstellêre skepe te bestuur en alle dringende konflikte kragtig op te los, dan is die aggressiewe ontwikkelingstak net vir jou.

Aan die begin van die speletjie kry elke speler 'n gelyke aantal planete en geleenthede. Deur basiese en spesifieke vaardighede te ontwikkel, kies jy jou eie speelstyl, en "Endless Space" beperk jou in niks nie, maar gee net jou begeertes oor.

Anno 2205

Die Anno-reeks is 'n stadsbou- en ekonomiese simulasiespeletjie. Die aksies van vorige speletjies in die reeks het op land en onder water plaasgevind, maar op planeet Aarde. Die nuwe strategie stel ons in staat om ons satelliet – die Maan – te bemeester.

anno 2205
anno 2205

Maar om daar te kom, sal jy eers verskeie fabrieke, navorsingsentrums moet bou en myne op die grond moet loods. Nadat die hulpbronne ingesamel is en die nodige geboue gebou is, kan jy voortgaan nasatelliet-verkenning met al die daaropvolgende ruimte-realiteite soos gewigloosheid, meteorietreën en anargiste wat altyd planne verwar.

Speletjiekenmerke

Ondanks die feit dat die speletjie deur die ontwikkelaar geposisioneer word as 'n stadsbou- en ekonomiese simulator, is daar meer as genoeg gevegsoperasies daarin, waar globale strateë hulself volledig kan uitdruk.

Ons moet ook die visuele kant van die projek noem. Manjifieke panoramas van die algemene uitsig, saam met noukeurige detail van klein besonderhede, is eenvoudig verstommend. Ten spyte van al die skoonheid, het die speletjie net effens bygedra tot die stelselvereistes, en die vlak van aanvaarbare FPS is grootliks bereik deur bekwame optimalisering.

Wat die drempel van toegang betref, 'n intelligente opleidingsveldtog sal jou nie in die koppelvlak laat verwar nie en sal jou stap vir stap deur al die hot spots van Anno lei. Na 'n uur of twee verdwyn beginners se ongemak, en hulle voel reeds op hul gemak, gereed om die aarde se satelliet te verower.

Aanbeveel: