Hoe om 'n wonderwerk Yudo stap vir stap te teken

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n wonderwerk Yudo stap vir stap te teken
Hoe om 'n wonderwerk Yudo stap vir stap te teken
Anonim

Miracle Yudo is 'n karakter in Russiese sprokies, bekend aan baie. Maar wie dink regtig hoe dit lyk? In Russiese volksverhale is wonder yudo 'n aparte tipe draak met 'n groot aantal koppe. Die bekendste van hulle is die Slang Gorynych. Die skade van hierdie monsters, volgens mites, is dat hulle dorpe en landerye verbrand. Die vuurspuwende hidra is wat dit is. Hoe om 'n wonderwerk Yudo in fases met 'n potlood te teken, kan jy hieronder lees.

Basis

In die eerste plek is dit die moeite werd om die wese se posisie in ruimte, postuur en, moontlik, beweging te bepaal. Op die oomblik is dit 'n vlieënde slang met drie koppe, aggressief en kwaad. Sodra die idee duidelik is, kan jy aan die gang kom. Al wat jy nodig het, is 'n eenvoudige potlood, uitveër en papier.

Die basis vir die driekoppige draak
Die basis vir die driekoppige draak

Waaruit die skema bestaan

As 'n basis, kom ons neem balle en lyne. Dit is genoeg om dit te versprei sodat die sleutelpunte van die beeld onder die skema val. In plaas van koppe, knieë en voue van vlerke, moet jy ellipse en sirkels vervang. Gewrigte en ledemate sal lyne wees. Die skema van hoe om 'n wonderwerk yudo te teken is gereed.

Teken die basis om herkenbaar te weeskarakter

Verder - moeiliker. Dit is nodig om 'n vereenvoudigde, maar reeds herkenbare beeld van die skema te maak. Dit sal aandag aan detail verg, maar dit is nie die mees moeisame proses nie.

  1. Begin met koppe. Ons verdeel hulle visueel in twee dele, die helfte wat nader aan die nek is, sal groter wees, die res - die kake en neus. Moenie van die oë vergeet nie. Aangesien, wanneer jy beplan het om 'n wonderwerk Yudo met 'n potlood te teken, 'n aggressiewe karakter gekies is, moet die hele voorkoms hiervan praat. Die oë moet vernou wees, die pupil moet soos 'n kolletjie of 'n vertikale strook lyk - alles is so smal as moontlik. Dus, visueel sal die wese kwater word. Dit bly om skerp tande en 'n gevurkte tong by te voeg - die kop is amper gereed.
  2. Beweeg aan. Nek - moet nie te dik of dun wees nie, maar dit is wenslik dat dit kragtig is, jy kan spiere teken, wat die krag van die wese toon. Dit is die moeite werd om te probeer om groot skubbe of horingplate op die monster se nek te teken, sodat dit meer kleurvol en nader aan die drake sal word. Die stert, soos die nek, moet krag toon.
  3. Die draak se liggaam het 'n vorm nader aan 'n driehoek - 'n wye bors en 'n smal bekken, dit alles kan in die diagram met ellipse weerspieël word. Wanneer jy groot besonderhede teken, moet jy op die geil plate fokus - hulle sal die meeste van hierdie dele van die liggaam beset.
  4. Ons maak die onderste pote "opgepomp", sodat die spiere daar sigbaar is, die skubbe daarop is klein, maar ons onthou dit nog nie. Jy kan enige algemene struktuur van die onderste ledemate neem, maar soos 'n akkedis is dit beter om nie hoewe te trek nie. Kloue moet skerp wees, hul minimum3, en dit is beter om die vierde op die hakskeen te trek, as dit sigbaar is.
  5. Vlerke vir enige drake is tipies - soos 'n vlermuis, wat beteken dat jy die vliese en bene moet teken. Daar moet in gedagte gehou word dat die membrane maklik is om net in 'n gespanne toestand te teken. Wanneer hulle gevou of halfgevou lyk, lyk hulle meer soos 'n swaar materiaal, wat beteken dat jy voue moet trek.

Wanneer die algehele prent gereed is, kan jy aan klein besonderhede begin werk en die agtergrond uitwerk. Dit is waar al die geduld wat 'n kunstenaar het nodig is. Sonder die klein dingetjies sal die beeld onvoltooid lyk.

Gemiddelde resultaat
Gemiddelde resultaat

Klein dele

Wat 'n mens ook al mag sê, 'n meesterstuk sal eers gereed wees as daar 'n paar klein dingetjies op is wat dit uniek maak. Dit wil sê, om 'n wonderwerk Yudo te teken, is maklik, maar om die beeld volledig te maak, is moeilik. In hierdie tekening sal die draak 'n maanhare en horings hê, sowel as 'n paar klein dingetjies, soos 'n bykomende ry klein skubbe, skadu van die horingplate, of horings op die neus en "pyltjies" op die stert. Geen manier sonder sulke nuanses nie.

voorlaaste stadium
voorlaaste stadium

Mens kan lank skryf oor hoe om 'n wonderwerk yudo te teken, veral gegewe die besonderhede van die karakter. Jy kan verskillende houdings oor die basiese beginsels probeer en die voorkoms verander, die karakter se karakter verander en op die ou end met kleur speel. Dit alles is interessant en opwindend vir enige kunstenaar.

Aanbeveel: