Rolstelsel is 'n konsep wat in 'n groot aantal gebiede bestaan. In elkeen van hulle beteken dit dieselfde ding. True, die skaduwee is effens anders, afhangende daarvan. En wat is hierdie verskil? In beginsel het die konsep van "rolspelstelsel" baie gewild geword in die dobbelbedryf. Maar dit is ook 'n deel van sosiale wetenskap, waarin dit eintlik dieselfde beteken. Wel, kom ons kyk wat rolspelstelsels is, wat dit is en wat hul kenmerkende kenmerke is.
Wat is 'n rolspelstelsel
Die rolspelstelsel is 'n stel reëls wat spesifiek is om 'n sekere rol te speel. Die rol is die reëls wat van iets of iemand vereis word, wat sy posisie in die sisteem en die funksies wat hierdie lewende of lewelose element verrig, uitdruk. Die rol is kenmerkend van 'n groot aantal lewende wesens en lewelose voorwerpe. Nie net mense kan dit hê nie, maar ook byvoorbeeld diere.
Dus, die hond se rolstelsels is:
- Sapper. Hierdie stelsel word uitgedruk in die soektog na plofstof.
- Verdediger van die meester. In hierdie geval, die rolstelselword uitgedruk in die feit dat die hond die een beskerm wat hom voer.
Daar is ander rolstelsels spesifiek vir die hond. Ons sal hierdie konsep op twee gebiede oorweeg. En jy sal dit self reg kan interpreteer.
Sosiale rolspelstelsel
Dit verteenwoordig die geheel van sosiale rolle wat 'n persoon het. Wat is 'n sosiale rol? Alles is redelik eenvoudig hier. Dit is die gedragsmodel wat deur 'n persoon uitgespeel word volgens sekere reëls wat aan hom voorgeskryf is. Daar is 'n groot aantal sosiale rolle. En elke persoon speel sy eie.
Hoe weet jy watter sosiale rol jy spesifiek speel? Alles is baie eenvoudig hier. Jy moet eenvoudig die vraag beantwoord: "Wie is ek?" Die antwoord wat jy sal ontvang sal jou sosiale rol kenmerk. Jy kan 'n ma, 'n pa, 'n skoolseun, 'n student, 'n ryk persoon, 'n arm persoon, ensovoorts wees. En jy speel volgens daardie reëls.
Elke persoon kan beide die kwaliteit van die rolle wat hy speel verbeter, sosialiseer in die samelewing en dit verander. Dit hang alles af van die doelwitte wat hy nastreef. Dus kan 'n arm persoon ryk word as hy homself reeds as ryk beskou. Dit klink ietwat paradoksaal, maar dit is waar. Meer as een persoon is reeds oortuig dat hierdie raad werk.
Elke persoon is verantwoordelik vir wat sy subpersoonlikheid of sosiale rol is. Dit sal 'n persoonlike rolstelsel genoem word. En daarin is die hoofeenheidsosiale rol. 'n Rolspelstelsel kan nie net 'n stel reëls wees nie, maar ook 'n kompleks van verskillende rolle. Dit is wanneer dit by die samelewing kom. Die rolstelsel in die samelewing is die belangrikste element van sy organisasie.
Game-rolspelstelsel
Hierdie konsep is slegs van toepassing op rolspeletjies en dié wat met interaksie verband hou. 'n Ideale rolspelstelsel word geïmplementeer in multispelerspeletjies waar daar volle interaksie met regte mense is, al is dit in so 'n virtuele ruimte. Nietemin is die speletjie-rolspelstelsel 'n baie belangrike element, wat individueel is vir elke spesifieke "vermaak".
Die gemiddelde rolspelstelsel sal hier gewys word, maar afhangend van die spesifieke speletjie, kan dit verander. Elke vervaardiger bied sy eie rolspelstelsels met unieke kenmerke. Maar data is gewoonlik in alle speletjies beskikbaar. Dit het die volgende elemente:
- Ervaring. Dit is die belangrikste manier om krag deur die speler te verkry. Hierdie aanwyser is ook beskikbaar in ander speletjies waar die rolspelstelsel ook teenwoordig kan wees, maar terselfdertyd nie direk RPG nie.
- Vlakke. Elke karakter in RPG's op die rekenaar het 'n sekere vlak van ontwikkeling, wat uit die ervaring van hierdie karakter kom. Watter vlak hy het, bepaal sy primêre vaardighede, wat sy krag bepaal.
- Primêre en sekondêre vaardighede. Primêre vaardighede is basiese vaardighede soos aanval, verdediging en 'n aantal ander vermoëns. Oorlewing en vaardigheid hang van hulle af.veg. Maar sekondêre vaardighede help om hierdie taak makliker of moeiliker te maak, wat ook bykomende kenmerke by die karakter in die rolspel voeg.
Gevolgtrekkings
Gevolglik kan ons die tesis bring dat elkeen van ons verantwoordelik is vir sy eie lewe. In geen geval moet jy die lewe in die rekenaarwêreld jou sosiale rol maak nie. As 'n reël lei dit nie tot iets goeds nie. Die gevolge hiervan is werklik ernstig. Jy kan 'n speler wees, maar jy moet dit nie as die hoof subpersoonlikheid doen nie. Speel volgens ander reëls. Rolspelstelsels was nog altyd kenmerkend van die wêreld.