Puzzle is 'n spesiaal ontwerpte probleem wat 'n lang tyd verg om te dink, met vinnige verstand, om dit op te los. Hierdie metode om logiese denke en vindingrykheid te ontwikkel word sedert antieke tye gebruik. Daar is baie soorte van sulke raaisels, oorweeg die speelding met vuurhoutjies in die artikel.
Hoe om 6 driehoeke uit 6 vuurhoutjies te maak?
Soos jy uit die taak kan sien, moet jy eers 6 wedstryde voorberei. Hulle kan met tandestokkies of gewone stokkies vervang word, maar hulle moet gelyk aan mekaar en verkieslik gelyk wees. Probeer om 6 driehoeke daarvan te maak.
Slik 'n probleem kan nie vinnig opgelos word nie, hier moet jy vernuf en vernuf aan die dag lê. Natuurlik het ons reeds 'n antwoord vir jou. Maar tog beveel ons aan dat jy eers self die antwoord op die taak probeer, sodat jy jou vernuf oplei, en die persoon sal meer plesier kry as hy die taak self oplos.
Antwoord op die eerste legkaart
As jy niks kan doen nie, volg danons instruksies. Eerstens moet jy drie vuurhoutjies neem en een groot driehoek daaruit byvoeg. Vervolgens neem ons een vuurhoutjie en sit dit bo-op die voorheen verkry figuur. Terselfdertyd moet dit parallel lê met die vuurhoutjie wat die basis van die driehoek vorm. Dit sal wedstryd nommer 1 wees. Neem dan nog 'n stok nommer 2. Ons stel dit so dat die een kant aan die einde van die vuurhoutjie nommer 1 lê, en die tweede is duidelik in die middel van die basis van die driehoek. Met die laaste ongebruikte stok doen ons dieselfde, maar aan die ander kant. Jy behoort 'n ontwerp te kry met twee ineenlopende hoekpunte van die letters "X", wat beide onderstreep en oorstreep is.
Op hierdie manier kan jy die vraag beantwoord hoe om 6 driehoeke uit 6 vuurhoutjies te maak. Soos jy kan sien, het ons 4 klein identiese driehoeke en 2 grotes gekry.
Hoe om 4 gelyksydige driehoeke uit 6 vuurhoutjies te maak
Dit is nodig om 4 identiese driehoeke van 6 stokke te bou. Dit wil sê, een sy van die driehoek moet gelyk wees aan die lengte van een vuurhoutjie.
Ons beveel ook aan dat jy eers self probeer om hierdie probleem op te los. Hierdie legkaart ontwikkel nie net denke nie, maar ook kreatiwiteit. Die manier om so 'n probleem op te los is nogal ongewoon.
Beyond 2D
Om die probleem op te los, moet jy die tweedimensionele vlak verlaat. Ja, dit is reg, jy moet 'n driedimensionele figuur bou. Jy moet die vuurhoutjies so rangskik dat jy 'n tetraëder kry. Vir die wat nie weet hoe so 'n driedimensionele figuur lyk nie, hieronder is 'n foto van 'n tetraëder.
Soos jy kan sien, is daar 4 gelyksydige driehoeke. Een aan die onderkant en drie aan die kante. Dis dit, taak opgelos.